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2020年7月15日水曜日

ストリートファイター2

格闘ゲームの金字塔「ストリートファイター2」です。
当時は、すごいブームを巻き起こしました。といっても、自分の周りでは、そこまでははまっていなかった。ゲーセンでブームを巻き起こしたのかもしれない。
このスト2の後に、スト2ターボが発売されて、何が違うの?と全然わからなかった。
ゲームとしては、2D格闘ゲームで、当時の主流でした。SNKと競り合っていたような気がします。
スト2は、普通のキャラクターたちを倒すと、四天王みたいなのが現れます。そいつらを倒すとラスボスの「ベガ」と戦うわけです。
対戦格闘ゲームをプレイしたのは、このゲームが初めてだったので、まあ楽しめました。その後、ほかの2D格闘ゲームと比べても、出来は良かったと思います。
初回からプレイできるキャラクターは、おのおののキャラたちは、個性が立っていて、ダルシムが面白かった。そういえば、本田とかいう力士キャラもいたな。
今も続くシリーズです。現在でも、3D風2Dゲームという風に変化している。


2020年7月14日火曜日

メタルマックスリターンズ

メタルマックスの第1作目をリメイクをした作品。
この作品も、自由に行動できるのだけど、1作目だからか、自由すぎて地下鉄の線路を使えば、低レベルでもラストダンジョンに行けるという事実。
敵が強くなるから、レベル上げしなくてはいけないと思うのだろうけど、そんなに敵が強いということはないですね。
あんまり緩すぎて、イージーモードかと思ってしまいました。
攻略するのは、簡単です。簡単すぎて、がっかりしました。
初心者向けなのかもしれません。


2020年7月13日月曜日

メタルマックス2

現代社会で、何が原因かわからないが、文明が崩壊したしたのがこの世界。
このシリーズの特徴は、戦車に乗って戦えることです。もちろん肉弾戦もできますが、戦車に乗って戦うことがメインなので、肉弾戦の時はきつい。肉弾戦でしか戦えないところは、さすがに戦車戦ほど強くはないが。
かなりフリーなシナリオで、序盤ではストーリーに沿って、仲間や戦車を集める。ある程度そろうと、船が手に入ると、自由になり、一気に終盤地方にも行ける。その分敵も強いが。
主人公は、物語初めに、育ての親みたいなハンターの女性を殺されてしまう。主人公は荒れはれた世界で生きていくことになった。
通常の敵モンスターと違って、ハンター用の敵、賞金首の敵がいます。こいつらを倒すと報酬が特別にもらえる。
犬が仲間になるが、当然犬が戦車を操縦できるわけではなく、肉弾戦オンリー。
主人公の仇であえう、四天王最強のモンスターも肉弾戦で戦わなければならないのは、つらかった。とても強いから。
犬の装備が大変だった。



2020年7月12日日曜日

ドラゴンクエスト5天空の花嫁

ドラゴンクエストってSFCでは、2作しか作られていないのですね。「4」ぐらいから、開発期間がすごく長くなった気がします。
で、この「5」は、親・子・孫の3代にわたるストーリーです。
この作品では、シリーズ初となる「結婚」イベントがあります。ビアンカにするか、フローラにするかフローラにするか悩んだことだと思う。
移動手段が増えました。今までは、徒歩か船が主で、「3」ではラーミア、「4」から馬車が登場しました。魔法のじゅうたん、天空城、マスタードラゴンです。それぞれ、通れる場所と降りられる場所が違います。
仲間が増えました。この作品からモンスターを仲間にすることができるようになりました。
主人公の幼年時代は、父親のパパスと行動します。しかし、旅の途中に父親は殺され、主人公は奴隷になってしまいます。
約10年後、主人公は奴隷から脱走して、自分の出征を知ります。そして、結婚します。息子と娘の双子を設けますが、妻をさらった魔物との戦いで、石化の魔法を受けてしまい、石像になってしまいます。
その後、約8年後に息子に発見される主人公。自分の息子が「伝説の勇者」だとわかる。「光の教団」の教祖を倒し、大魔王ミルドラースを倒すため、魔界に向かうのだった。
天空シリーズの時間経過は、「6」→「4」→「5」となっており、この話は、天空シリーズの最終章だった。シリーズにしては、地図が違いすぎるような気がします。


2020年7月11日土曜日

PoP'nツインビー

あのツインビーがSFCに登場。縦型シューティングなのは相変わらず。
アクションは豊富になっている。パンチ攻撃や相棒を投げる攻撃、分身などができるようになった。
難易度も選べるようになり、初心者に優しくなり、玄人には歯ごたえがあるようになっている。
今回は、ライフ制になっていて、このライフがゼロになるまでプレイ可能。残機制はなくなった。コンティニューは可能だが、スコアとベルによるパワーアップは元に戻っている。ただ、特殊攻撃回数は保持される。
武器は、選択可能。パワーアップはいつも通りのベルの色によって、いろいろとパワーアップすることができる。
コミカルなキャラクターが多くて、人によっては、キャラだけで買うかもしれない。



2020年7月10日金曜日

三国志4

前回の「三国志3」3と比べると、できることが増え、グラフィックもよくなった。
この作品からだったか忘れたけど、攻城戦があったと思う。
オリキャラもこの作品からだったか、忘れました。
基本の仕組みが変わっていないので、それほど説明書を読まなくてもプレイできる。
三国志ファンには、向いていると思う。
そういえば、この作品からだったか後から、「パワーアップキット」を付けて、再度販売される、アコギな商法が始まったのは。
「パワーアップキット」まで買う気はなかったので、そちらは買っていない。
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2020年7月9日木曜日

三国志3 SFC

三国志は、知っていた。横山光輝の漫画とアニメの知識ぐらいだけれど。
ゲームになっていたのは知っていたけれど、パソコンだったので、プレイしたことがなかった。ん?ファミコンで1,2が出てかもしれないけれど、記憶にない。
プレイしてみたら、結構面白いじゃないですか。内政は、内政ターンで農業や商業に投資したり、謀略や徴兵、兵の訓練などができる。
軍事ターンでは、戦争。敵の陣地に攻め込んだり、自分の領地を守ったりする。戦争でよく使ったのは、火矢。これの攻撃力が高かったので、よく使ってました。火矢の次は普通の弓矢。敵を囲んで一斉攻撃ができたりします。謀略で敵を寝返りをさせたりもできるが、使ったことがない。
よく使っていたのは、曹操。なんといっても、人材が豊富。覇道ですよ。覇道。孫権は使ったことがない。
オリジナルキャラクターを作れるのは、4からだったかな。