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2020年6月28日日曜日

第3次スーパーロボット大戦

SFC初のスーパーロボット大戦。
新規参入作品として、「コンバトラーV」「勇者ライディーン」「ダイターン3」です。しかし、ストーリーには、まったく絡んでこないです。出るだけ。今となっては、第4次の伏線かと疑ってしまうほど。
戦う敵は、DC残党と、異星人インスペクター。新規参入作品の敵キャラは、2マップずつぐらいしか出てこない。ひどくなると、1マップだけである。
スーパーファミコンの機能を使って、最初のマップ表示時に回転して表示される。
個人的には、スパロボ史上最大の難しさと思う。地形効果を生かして、計算して敵を誘導して、マップ兵器を使うのが、勝ちやすいのだけど、それが難しい。何回もリセットをしてやり直したか。おかげで、非撃墜数は0であった。ストーリーもよくできていたと思う。敵の構成にも、これぐらいの多様性が欲しいなと感じた。
もう、スパロボは買わないと思うが、原作再現ばっかりやっていると、どのシリーズも似たようなものばかりになってしまう。


2020年6月27日土曜日

ファイナルファンタジー6

SFC最後のファイナルファンタジー作品です。
ファイナルファンタジー作品は、グラフィックが美麗と有名だったが、この作品も美麗です。しかし、この作品を最後に、ナンバリング作品は、2Dから3D に移行します。ただし、のちに発売された、ファイナルファンタジー4の後日談の作品は、ゲームのイメージを崩さないようにか、当時のグラフィックに合わせています。まあ、最初に配信されたのが、携帯だったので、仕方がありません。
この作品も固有のジョブですが、魔法は、魔石を装備して覚える。ついでに、戦闘中に1回だけ幻獣を召喚できる。
戦闘に参加できる仲間は4人までたが、パーティーメンバーは、隠しキャラなどがいる。
瀕死状態だと、必殺技を発動できるキャラがいる。即死効果まである。条件は、瀕死状態で、分身などしていないこと。一撃必殺を狙えるが、発動するには、確率がかかわってくるので、常に出せるわけではない。
帝国の世界征服の野望を止めるため、戦うことになるが、最初は、そんなことはない。だんだんと、戦いに巻き込まれていくことになる。
ちなみに、ヒロインはティナではなく、セリスだったりする。


2020年6月26日金曜日

ファイナルファンタジー5

この作品では、3と同じく、固有ジョブではなく、ジョブチェンジをしてアビリティを覚えていきます。最後は、すっぴんが最もアビリティを使えるジョブとなる。ここも、最強装備は、タマネギ戦士しか使えないところに、通じているところがあるかと思います。
仲間は意外と少なく、3人は固定で、4人目は途中で変わる。
ストーリーは、隕石が降ってきたところから始める。初めに冒険していた世界とは別に、もう一つの世界があり、その世界にラスボスのエクスデスがいる。そして、2つの世界は融合して、本当の世界になる。エクスデスとは、次元のはざまで戦うことになる。


2020年6月25日木曜日

ファイナルファンタジー4

SFC初のファイナルファンタジー。
ドラマ色がとても強くなった作品で、3よりも好き。というか、シリーズ全体の中でも、とても好き。
グラフィック面が強化され、SFCの機能を使った演出がみられる。だから、移植されると、SFCができた要素が、削られたりする。
マップも奇麗になった。マップは、そこそこのレベルなんですが、戦闘中のグラフィックが、大きく変わりました。敵のグラフィックが美麗になり、よくなったと思う。
4では、ジョブチェンジシステムはなく、キャラクターは、それぞれ固有のジョブがあり、ストーリーが進むにつれて、仲間が増えて、ジョブも豊富になる。仲間は5人まで、パーティーを組める。
いろいろと移植されるのですが、続編まで出る人気作である。


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2020年6月24日水曜日

スーパーマリオワールド

スーパーファミコンと同時発売されたマリオシリーズ第4作目。
新キャラとして、ヨッシーが初登場したのもこの作品が初めて。
ストーリーは、相変わらずクッパにさらわれたピーち姫を救出するというもの。
各ステージをマップをクリアしていく、3と同じようなシステム。
マリオのアクションも増えている。くるくる回転してジャンプすることができるようになった。
ヨッシーに乗って冒険することも可能。ヨッシーは、敵を食べてしまう。そのまま口に含んでいると飲み込むのか、吐き出すことができる。口に含む甲羅の色で、様々な能力を発揮できる。ヨッシーに乗っていることで、ボーナスステージに行くこともできる。
この作品から、セーブ機能が付いた。ただし、セーブ機能で始めたときは、プレイ初めの状況に戻る。
いろいろな新機能により、大ヒットした。



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2020年6月23日火曜日

沙羅曼蛇

コナミが作った横スクロールシューティング。
プレイヤー機体が、グラディウスと同じような気がする。
周回プレイが可能で、10週目まで難易度が上がり続ける。やられても、その場で復活する仕様になっている。パワーアップアイテムの仕組みは、グラディウスと違う。これらの点で、グラディウスとは違う。
そして、アーケード版となると、声が出る演出もある。
ステージ構成も、グラディウスと似ているところもあるけれど、独特のステージとなっている。
いろんな機種で発売されていて、そのたびに内容が少し違うため、好きな機種でプレイしたらよいと思う。

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2020年6月22日月曜日

平安京エイリアン

様々な機種で発売されたアクションゲーム。東大のある研究室で開発された。
主人公は、平安京にやってくるエイリアンを殲滅するという、今考えれば、突拍子すぎるゲーム。
エイリアンを倒すには、穴を掘って、その穴にエイリアンを落とし、穴を埋めるだけのシンプルなゲーム。
ゲームボーイ版では、リメイク版とオリジナル版がある。
結構はまるゲームです。穴を掘るという行為が面倒で、敵に挟まれてやられることが何回もあった。
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