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2021年4月24日土曜日

スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL

 スーパーロボット大戦でお馴染みのサイバスターとマサキ・アンドーが主人公のシミュレーションゲームです。

登場するキャラやロボットは、全て魔装機神オリジナルとなっています。ストーリーに関しては、本編にマサキやシュウが絡んでくるところだけ、使われています。

舞台は、EXでも舞台となったラ・ギアスとなっています。ストーリーは、第2次スパロボ前の前半と第4次終了後の後半の2部構成です。

前半で、シュウが原因で王国崩壊して、後半で復興している途中です。今作は、分岐が多いので周回プレーが楽しめます。ただし、周回プレーのボーナスはありません。とうぜんながら、ラスボスは、数種類います。

スパロボス好きの人なら、楽しめます。ロボットのグラフィックはリアル頭身ですが。まずまずの難易度で飽きが来なかったです。システムは、ほぼスパロボと一緒なので、ファンなら説明書なしでも問題ありません。シリーズ化されているので、おすすめです。



2021年4月21日水曜日

ストライカーズ1945

 縦型シューティングゲームで、アーケードからの移植です。

 ストライカーズよりも、1945のほうにひかれて買いました。昔、1945か194?の作品が面白かったので、買った次第です。

面白さで言えば、続編を買わなかったところから、そんなに面白くなかったか、興味が薄れたかのどっちかで言えるので、それぐらいの作品だったということでしょう。個人的なシューティング離れかもしれません。

シューティングゲーム好きの人には、買ってみてもよいかもしれません。セガサターンとPSで発売さえているので、入手しやすいほうを買えばよいでしょう。



2021年4月18日日曜日

バトルロボット烈伝

バンプレストから発売された戦略シミュレーションです。

バンプレストのロボットシミュレーションというと、スーパーロボット大戦シリーズがありますが、コンセプトがちょっと違います。

全11章と短いです。すぐ終わります。サンライズと富野監督の作品が登場します。

この作品は、地球ではありません。別の星の物語です。この作品に出てくるパイロットやロボットは、この星の技術で作られたクローンに近いものです。というか、コピーされたものです。

ゲームシステムは、広大な戦略行動マップと、局所的なマップで構成されています。戦略行動マップと、局所的なマップとでは、役割が違います。実際の戦闘は、局所的なマップで行われます。

マップは、へクス制になっています。こんなところでも、スパロボと違いがあります。

スパロボと違ったロボットアニメのシミュレーションをしたいときは、この作品でもプレイしてはいいでしょうか。



2021年4月15日木曜日

旧約・女神転生

ファミコンで発売された「女神転生」「女神転生Ⅱ」が、一本のソフトになって発売されました。

当然ながら、グラフィックなどリメイクされています。オートマッピング機能が付いたのは、大きい進化かな。

ゲームは、どちらから始めることが可能です。「女神転生」から「女神転生Ⅱ」を始めると、特典があります。

移植というよりもリメイクといったほうが良いでしょうか、ゲームシステムに大きな変化がされています。ダンジョンマップの変更やステータス表記、悪魔合体や邪教の館などかなり手が突っ込まれています。

真・女神転生ファンは、原点であるこの2作をプレイしてみてもよいのではないだろうか。


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2021年4月13日火曜日

ダービースタリオンIII

 競馬ゲームで有名なダービースタリオンです。

育成ゲームとして、少し興味があったんですが、今までプレイしたことはありませんでした。で、1回ぐらいプレイしてみるかと思い、購入しました。

お馬さんを育てるゲームですが、ステータスなどのパラメーターがわからないので、育っているかどうかわかりません。とにかく、育ててみる。

で、レース出場するんですが、全然勝てない。何が悪いのかわからないので、矯正する方法がわからない。

このゲーム、難しい…。何度かトライしてみたのですが、全然勝てないので、次第にプレイしなくなりました。どうやら、私には、向いていなかったみたいです。

ダービースタリオンは難しい。



2021年4月11日日曜日

ウインキーソフト製のスーパーロボット大戦は難しいか?

 たぶん、「スーパーロボット大戦F完結編」まで制作していたウインキーソフト。そのウインキーソフト製のスパロボを難しいという人が結構います。

私も、子供のころSFCの第3次スーパーロボット大戦を難しいと思っていました。手ごたえがあると思っていました。だから、後半の3ルート分岐もちゃんとクリアーするほどやりこみました。

しかし、「スーパーロボット大戦EX」になると、簡単になったと思いました。たぶん、私がガンダム好きで、命中率・回避率が高いニュータイプを中心にしていたからもしれません。それと、EXになると、運動性が改造できるようになったからと思います。

だから、EXからは、スパロボは簡単と思うようになりました。第4次も簡単だったし。だから、ネット上の難しいという意見を見ると、「ほんとかよ!?」と思ってしまいます。

本当に、ウインキー製は、そんなに難しかったのか?


2021年4月8日木曜日

うしおととら 

 1990年代に、週刊少年サンデーで連載されていた漫画。作者は藤田和日郎。普通の中学生で実家がお寺だった主人公「うしお」が、実家の地下室で獣の槍という妖怪退治の強力な武器で封印されていた妖怪「とら」とともに、最強の妖怪「白面の者」と他の妖怪の戦いを描く漫画である。

2015年にTVアニメ化された。

この作品は、1992年にOVA化されてからのゲーム化です。ゲーム化された時期の問題上、ストーリー中盤で終わっています。ちなみに、アクションゲームです。

キャラゲーなのに、OVAの作品をゲーム化するのは、なかなか勇気がいるんじゃなかったのだろうかと思います。漫画は売れていましたが、独特の絵柄の問題もあるから、購入する人多かったのだろうか?多かったら、続編が作られているか。

不完全燃焼なので、藤田ファンなら、ストーリーも知っているから、買っても損しないと思います。


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