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2020年12月22日火曜日

ビックリマンワールド

 PCエンジンで発売されたのですが、プレイしてみたら、あれ?このゲームなんかプレイしたことあるぞ?と思ったことです。

そう、このゲームは、ほかのゲームをビックリマンのキャラに置き換えただけなんです。こういうゲームは許されるのだろうか。

さすがに、ここまでアコギなゲームは、これ以降出なかったと思う。実は、これ以前にも、1本あったらしいけれど。

購入者をなめたゲームを作ると、今後は、そこの会社のゲームは買わないぞとなります。いや、ほんと、もうちょっと趣向を凝らせよ。オリジナルを出せよ。人気に便乗したパクリゲーは出すなよ。


2020年12月21日月曜日

パズルボブル

まず最初に、バブルボブルが好きだったんですよ。敵を泡に閉じ込めて大量の泡で滝を倒していくのが好きだったんですね。

で、そんなバブルボブルのパズルがアーケードで見たと思うんですね。やってみたいと思い、やってみました。

まあ、バブルボブルはアクションで、パズルボブルはパズルゲームなので、爽快感とか違いますが、これはこれで楽しいと思いますよ。

泡を飛ばして3つつなげると消えるのですが、壁に当たると反射するという性質があって、それを利用して泡を消していきます。単純なルールーですが、ちょっとテクニックが求められたりします。

どうやら人気があったようで、ほかの機種にも移植されました。

パズルボブルを見かけたら、楽しんでみたらよいですよ。


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2020年12月18日金曜日

SAMURAI SPIRITS

 アーケードゲームでは、SNKが作って、対戦格闘ゲームの人気の一角を占めるようになりました。

和風の格闘ゲームで、侍と付く通り、刀を持ったりしています。武器を使った格闘ゲームです。飛び道具があったかどうかは覚えていません。技ではあったかもしれません。

ナコルルというアイヌの人が、ヒロインだったと思います。主人公は、あのぼろぼろの服を着た浪人風の兄ちゃんだったかな。

これは、SNKのゲームの中では、好きだったほうです。昔は、ゲーセンにほとんど行ったことがありませんでしたが、行った時は、たまにやっていました。

SFCで発売されたときは、買いませんでした。友達の家でやっていました。

昔、懐かしい、格闘ゲームですね。



2020年12月17日木曜日

魔神転生

 女神転生シリーズの流れをくむ、オーソドックスなシミュレーションRPGです。

シミュレーションRPGとしてみたら、もっとも普通なターン制です。なので、これでわからなくなる人はいないですね。

女神転生シリーズの流れをくむので、当然悪魔との会話による仲魔にすることができます。悪魔は3種類あって、悪魔合体でだけできる悪魔や会話で仲魔になる悪魔、敵専用で仲魔にならない悪魔の3種類です。敵専用以外の悪魔でパーティーを組んでいきます。この仲魔になった悪魔は、戦わせることで、成長していきます。この時期のシリーズの作品にしては、珍しいことです。

もちろん、エンドはマルチエンドです。

悪魔召喚プログラムの入手方法は、もちろん、パソコン通信だ。

女神転生シリーズが好きな人は、プレイしてみてもよいと思います。Ⅱも出ていますから。


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2020年12月16日水曜日

聖剣伝説2

 ゲームボーイで、前作の聖剣伝説をプレイしていたので、買いました。今作から、「ファイナルファンタジー外伝」の文字が消えました。これにより、聖剣伝説という、固有のゲームのシリーズとなりました。

なんかバグが多かったらしいですが、プレイ中は、そんなに気にならなかったですね。無難なプレイをしてたからだろうか。

このゲームは、アクションRPGです。と思っていたら、モーションバトルとかいうシステムらしいです。仲間ができて、3人チームになるのですが、プレイヤーキャラ以外は、NPCとして、勝手に行動する。もちろん、ある程度は行動を設定できるようになっている。

アイテムなどを選ぶとき、リングコマンドという、懐かしいシステムを用います。当時のゲーム雑誌では、斬新なシステムみたいに扱われていましたが、特に使い勝手は、すごいとは思いませんでした。

武器の種類は豊富で、8種類あります。特定のアイテムは、武器としての使い方以外にも違う使い方ができます。岩を壊したり。ここは、前作と同じです。

プレイしたときは、面白かったですよ。まあ、バグの恐怖はありましたが。でも、これって、アクションRPGですよね。


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2020年12月15日火曜日

ストリートファイターII

 アーケードから移植されてきたスト2です。対戦格闘ゲームのブームを生み出したアーケードゲームからやってきた。

予想通りか、SFCのスト2が登場したら、大人気でしたよ。しかし、私は、特に対戦格闘ゲームには興味がなかったので、買いませんでした。友達の家でやっていましたよ。あんまり上手くないので、良く負けていました。ソロプレイでは、一応何とか全面クリアーできました。難易度調整はできましたかね?ノーマルの標準でした。

よく使っていたキャラは、ガイルとかリュウを使っていました。本田とかダルシムとかの色物キャラは、あんまり使っていなかったです。ベガはなんか使いにくかったので、ボスキャラなのに…。残念でした。

この後、ダッシュとかターボとか出たことには、少々呆れましたが。




2020年12月14日月曜日

ゼルダの伝説 神々のトライフォース

 SFCのゼルダです。ちょっと難しそうな雰囲気があったのですが、やってみたら、そんなに難しくはなかったです。

アクションRPGで、謎解き要素も強いゲームです。アクションのレベルは、ちょうどよいレベルで、楽しかったです。

ダンジョンの謎解きは、よくよく練られているので、よく考えてプレイすれば、解けない謎ではありません。ハートの隠し場所も、探すのは楽しかったです。

このソフトのおかげで、ゼルダの伝説が面白いゲームとわかったのですが、私のゲーム傾向がPSに移っていくので、ゼルダと出会うのは、newニンテンドー2DSLL購入まで、待つことになるわけです。