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2022年5月2日月曜日

テイルズオブファンタジア フルボイスエディション

 SFCで発売された作品のPSPへの移植版です。

難易度は、ダンジョンのトラップとかは、ちょっと説明が欲しいが何とかなるレベル。

戦闘は、RPGにしては珍しい横スクロールアクションだけど、任意でジャンプとかできない欠点がある。アイテムを装備することで可能となるが。コンボを測定できるアイテムがあり、最大は、100以上行くのだけど、自分のプレイ上では、そこまで行ったことがない。

この作品が話題になったのは、SFCなのに、主題歌が入っているところが大きいと思う。これは、衝撃的だった。私も、これで買う気になった。PSPでようやく購入したけど。

プレイ感想は、SFCのRPGだなということです。ヒントが少なくて、どうやってイベントを起こすのか、わからないこともある。攻略サイトのおかげで何とかなりました。

戦闘では、ほとんどカウンターでダメージを食らったりするので、あんまりダメージを気にしない。

このゲームの一つの各アイテムの所持数は、最大15個までしか持てない。まあ、何とかなるけど、ちょっときついと思った。

中ボスが強い。ラスボスのダオスは2段階変身する割に、1回でクリアーできたけど、中ボスのダオスは以上に強い。ダオスレーザーが脅威だった。

このゲームは、過去、現在、未来と時間を渡るため、世界は案外小さい。

面白いかどうかといわれると、そこそこ面白かった。




2022年4月21日木曜日

ペルソナ3 ポータブル 女性主人公版

ペルソナ3が、PSPに移植された作品です。 本体の機能の制限上、いろいろとアニメーションなどが削られたり、立体が平面の1枚絵に変更されたりしている。 その代わりに、女性主人公が初登場している。さらに、戦闘の際に仲間に直接指示ができるようになった。 女性主人公のおかげで、コミュキャラが1.5倍くらい増えた。男性用と女性用、共通のキャラだから。おかげで、2週目をやる気になりました。 このゲーム自体は、タルタロスというダンジョンだけを探索するという、そっけなさ。面白くない人には、面白くないと思う。 ゲームの進行は、カレンダーの進行になった。というわけで、ゲームの進行に自由度はない。 キャラクターの掛け合いなどを楽しむゲームと思う。


2022年1月1日土曜日

ペルソナ3 ポータブル

 ペルソナ3、ペルソナ3フェスをえてPSPに移植されました。

移植にあたって、アニメーションが削られたりと、マイナス面がありますが、一応プラス面もあります。

主人公は、女性主人公も選べるようになりました。男性主人公とは違ったコミュキャラが多く、コミュのストーリーはかなり違います。

コミュ関連は、男性主人公だと女性キャラと恋愛関係に発展するギャルゲー化してしまうことがある。移動なんてものは、行先を支持するだけである。登場する町は、たった一つだけで、世界観としては狭い。ダンジョンは、ほとんどタルタロスをひたすら登っていくだけという単調なもの。後から、最後の1月に、今までの中ボスが改造されて登場する扉やクリア後の隠しダンジョンの扉が登場する。

最初は、男性主人公で始めました。難易度はノーマルです。

攻略情報はあまり読まなかったので、クエストのミスとか最初の頃はちょっとありました。敵の強さは、さすがはノーマルで、順調に進めました。ただ、コミュをMAXにできたキャラは少なかったです。というか、仲間とコミュを作るのが、とても難しくて、2週目前提だと思う。

ラスボスは、ノーマルにしては弱かったです。中級の魔法しか使ってこないし。

2週目は、主人公のレベルと、みんなの装備、ペルソナ図鑑に登録されたペルソナ、所持金などが継続されます。

2週目は、女性主人公で始めましたが、前回の失敗を踏まえて、コミュ重視でプレイです。全ペルスナは、170くらいあったような気がします。ミカエルも簡単に作れたりします。ルシファーは、ちょっと面倒ですが簡単になったのかな。2週目でも、全ペルソナをそろえることはできないようにします。

今後のペルソナシリーズが、このおしゃれゲーム路線になるのは、このゲームから始まります。

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2021年9月17日金曜日

シャドウ オブ メモリーズ

 現在と様々な過去を行き来して、現代での死亡を回避するというアドベンチャーゲームです。

SFチックな設定が魅力に見えて購入しました。

まず、このゲームは、8章構成で、各章ごとに主人公が死亡するのを防ぐのです。一度死亡すると、ホムンクルスがいる謎の世界で目覚めます。で、このホムンクルスが初めて会った時、時代を移動できる転送機をもらえます。この転送機はエネルギー制で、ゲーム中街中に転がっているので、これで補給します。途中で、ホムンクルスによって、エネルギーが無くなってしまいます。まあ、時代と特定の場所に落ちている、イベントを終えると近くに落ちているということから、ぎりぎりで行動できます。

舞台となるのは、ある街なのだが、城壁に囲まれた箱庭なので、行動範囲が狭いです。さらに、入れる家が少ないので、行動範囲が狭い。

このゲームは時間制限があります。しかし、各章が早ければ、10分ぐらいでクリアーできるという早さ。イベントの時間を抜けば、2時間ぐらいでクリアーできる短さ。その割には、エンディングが5種類あるという豊富さ。ちなみに、どの時点で選択の分岐が出るのかは不明。

エンディングは全て見ましたが、ラストにイラストがあるのがグッドエンドかな。バッドエンドもある。

エンディングを全て見ないと物語の全貌はわからないのであった。

正直、買わなくてもよかったなという印象。開発費は、グラフィックに消えたのかな。



2021年9月11日土曜日

第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 2週目終了

 ようやく、第2次Zが終了しました。

ストーリーが60話もあるから、苦労しました。

破界篇を何周したかで、始まる時にボーナスが付きます。基本的に、私は主人公クラスしか使わないので改造も主人公機しか改造しません。リアル系は機動性とか照準そしてエネルギー、スーパー系は、HP、装甲、エネルギー、ですね。Zシリーズになってから、弾数制以外の武器は、すべてエネルギーを使うので、エネルギーの改造は、必須なのですよ。

1週目は、10段階改造できる機体はなしでした。それでも簡単にクリアーできます。まあSRポイントが取れないからですね。

で、2週目となると、10段階改造は、主人公機体は全部改造できました。すっきりですよ。最後は、金が余ってしまいました。

ストーリーは、やはり、2作品ともプレイしないと納得できないでしょう。

再世篇のストーリーは、終盤で隠しルートがあります。何が原因で分岐するかというと、「コードギアス」シリーズ。

分岐しなかった場合のルートは、コードギアスR2のシナリオ通りに進みます。

反対に、分岐した場合のifルートは、死んだと思われたあの人物が、生存していたこと。私もびっくりしましたよ。このルートの肝はそこです。なんか、ラストも変わっていたような気がする。しかし、途中は、分岐しないルートと同じシナリオがあるので、ちょっとがっかりです。

2周したのですっきりしました。もう、プレイしないでしょう。

面白かったかどうかというと、なんか、ゆったりとしたストーリーだった。



2021年7月23日金曜日

第2次スーパーロボット大戦Z再世篇

ようやく1週目をクリアーしました。長かった。 破界篇と合わせて、110面もあるのですよ。とうとうMXを超えるソフトが出たかといった感じ。
 再世篇は、序盤はアロウズと地球連邦のOOセカンドシリーズが主になります。OZも出てきますが、トレーズとゼクスがいなくなると、力を失っていき、アロウズに吸収されるという情けない結果に。
 序盤は、仲間たちの結集ですね。この頃のテンポは、ゆっくりしています。 全体的に脅威となるのが、ほろんだと思われていたイン差ラウムですか。人工次元獣を造り出せ、ZONEというあたり一面の土地のエネルギーを吸い取り死の土地とする施設。まあ、これは、セツコやランドがどうにかしてくれるのですが。
 コードギアスルートで、ゼロレクイエムでルルーシュが死なないほうに進みました。 2週目は、もう面倒なので、3週目をやる気もないので、スーパーロボットルートですよ。 
この作品では、SRポイントをとると、ついでに資金10000もらえます。 「太陽の使者鉄人28号」が仲間になるので、資金不足のための救済措置かな。修理装置持ちなので、役に立ちます。 
今作も、前作と比べて仲間が多いので、ルート選択が多いと思ったら、そんなに多くなかった。だから、2週目で十分です。 
全60話中40話あたりから、敵との決戦シリーズが始まるので、なかなかダレました。 全110話は、さすがに長すぎたと思う。 50話に行くと、1面当たりの時間が、3時間あたりになるのも結構つらい。 
自分にとっての最後のスパロボなので、頑張りたいです。

2021年5月23日日曜日

第2次スーパーロボット大戦Z 破界編3週目で終える

 第2次スーパーロボット大戦Z 破界編は、スパロボにしては、全体的にストーリーのテンポがゆっくりしていた。再世編があるから、そのことも考慮したら、あんな感じになったんでしょうね。

で、周回プレーをしていると再世編でボーナスがもらえるし、他の分岐ルートのシナリオもプレイしてみたかったので、プレイしました。

SRポイントが設定されて以来、周回プレイのボーナスが付くようになりました。周回数に応じて、獲得した資金やPPがもらえるわけです。強くてニューゲームができるわけですね。

で、3週回って、全部のシナリオを見たと思ったら、再世で、コンプリートしていないことが発覚。そういえば、前半で、4つに分かれているシナリオがあったような気がするということで、もう、これ以上プレイするのも嫌なので、諦めました。

そして、再世編を始めました。



2021年4月30日金曜日

SDガンダム GCENTURY

 ガチャポン戦士から続く、シミュレーションであります。ジージェネレーションシリーズではありません。戦闘はアクションとなっています。

今までは、パイロットのシステムがなかったのですが、今回から導入されました。成長システムは3種類ありまして、普通の経験値と階級とNTレベルです。NTレベルが低いと、サイコミュ兵器が扱えないとなっています。

モードは、5種類あります。原作再現モードやシナリオモード、シングルモード、センチュリーモード、アクションモードです。シナリオモード以外では、プレイヤーの独自の軍を作ることが可能です。ここら辺は、旧作と同じです。

登場作品は、アニメ化された作品で「ガンダムX」までです。

このゲームの思い出は、ロードが長いことです。さすがに、テンポが悪くなって、あんまり面白くありませんでした。CUPも弱かったし。少々残念な作品でした。


2021年4月28日水曜日

女神異聞録ペルソナ

 真・女神転生シリーズの外伝の一作であり、後のペルソナシリーズの始祖であります。

外伝でまだ1作目ということで、本編と変わりが無いところも多いけれど、違うところもあります。

同じなのは、マップの移動でしょうね。フィールドマップの移動は、2Dなんですが、学校内などの建物やダンジョン内は3Dとなっています。魔法の名前なども本編と一緒です。ここいらへんは、仕方がなかったかもしれませんね。

違うのは、悪魔が仲魔にならず、ペルソナとして、憑依した感じとなり、戦闘では、ペルソナを呼び出して攻撃や魔法などが使えるようになります。このペルソナシステムが、このシリーズの根幹となります。店舗内や特定の部屋などでは、クオータービューの画面になります。演出に凝っていますね。

まだまだ、出来立ての作品だったので、試行錯誤が見られます。

雪の女王編みたいな別ルートは、「if」でもあったので特にこの作品からというものでもありません。まあ、ラストがまだ、セベク事件の途中だった言うことですね。


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2021年4月24日土曜日

スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL

 スーパーロボット大戦でお馴染みのサイバスターとマサキ・アンドーが主人公のシミュレーションゲームです。

登場するキャラやロボットは、全て魔装機神オリジナルとなっています。ストーリーに関しては、本編にマサキやシュウが絡んでくるところだけ、使われています。

舞台は、EXでも舞台となったラ・ギアスとなっています。ストーリーは、第2次スパロボ前の前半と第4次終了後の後半の2部構成です。

前半で、シュウが原因で王国崩壊して、後半で復興している途中です。今作は、分岐が多いので周回プレーが楽しめます。ただし、周回プレーのボーナスはありません。とうぜんながら、ラスボスは、数種類います。

スパロボス好きの人なら、楽しめます。ロボットのグラフィックはリアル頭身ですが。まずまずの難易度で飽きが来なかったです。システムは、ほぼスパロボと一緒なので、ファンなら説明書なしでも問題ありません。シリーズ化されているので、おすすめです。



2021年4月21日水曜日

ストライカーズ1945

 縦型シューティングゲームで、アーケードからの移植です。

 ストライカーズよりも、1945のほうにひかれて買いました。昔、1945か194?の作品が面白かったので、買った次第です。

面白さで言えば、続編を買わなかったところから、そんなに面白くなかったか、興味が薄れたかのどっちかで言えるので、それぐらいの作品だったということでしょう。個人的なシューティング離れかもしれません。

シューティングゲーム好きの人には、買ってみてもよいかもしれません。セガサターンとPSで発売さえているので、入手しやすいほうを買えばよいでしょう。



2021年4月18日日曜日

バトルロボット烈伝

バンプレストから発売された戦略シミュレーションです。

バンプレストのロボットシミュレーションというと、スーパーロボット大戦シリーズがありますが、コンセプトがちょっと違います。

全11章と短いです。すぐ終わります。サンライズと富野監督の作品が登場します。

この作品は、地球ではありません。別の星の物語です。この作品に出てくるパイロットやロボットは、この星の技術で作られたクローンに近いものです。というか、コピーされたものです。

ゲームシステムは、広大な戦略行動マップと、局所的なマップで構成されています。戦略行動マップと、局所的なマップとでは、役割が違います。実際の戦闘は、局所的なマップで行われます。

マップは、へクス制になっています。こんなところでも、スパロボと違いがあります。

スパロボと違ったロボットアニメのシミュレーションをしたいときは、この作品でもプレイしてはいいでしょうか。



2021年4月15日木曜日

旧約・女神転生

ファミコンで発売された「女神転生」「女神転生Ⅱ」が、一本のソフトになって発売されました。

当然ながら、グラフィックなどリメイクされています。オートマッピング機能が付いたのは、大きい進化かな。

ゲームは、どちらから始めることが可能です。「女神転生」から「女神転生Ⅱ」を始めると、特典があります。

移植というよりもリメイクといったほうが良いでしょうか、ゲームシステムに大きな変化がされています。ダンジョンマップの変更やステータス表記、悪魔合体や邪教の館などかなり手が突っ込まれています。

真・女神転生ファンは、原点であるこの2作をプレイしてみてもよいのではないだろうか。


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2021年4月13日火曜日

ダービースタリオンIII

 競馬ゲームで有名なダービースタリオンです。

育成ゲームとして、少し興味があったんですが、今までプレイしたことはありませんでした。で、1回ぐらいプレイしてみるかと思い、購入しました。

お馬さんを育てるゲームですが、ステータスなどのパラメーターがわからないので、育っているかどうかわかりません。とにかく、育ててみる。

で、レース出場するんですが、全然勝てない。何が悪いのかわからないので、矯正する方法がわからない。

このゲーム、難しい…。何度かトライしてみたのですが、全然勝てないので、次第にプレイしなくなりました。どうやら、私には、向いていなかったみたいです。

ダービースタリオンは難しい。



2021年4月11日日曜日

ウインキーソフト製のスーパーロボット大戦は難しいか?

 たぶん、「スーパーロボット大戦F完結編」まで制作していたウインキーソフト。そのウインキーソフト製のスパロボを難しいという人が結構います。

私も、子供のころSFCの第3次スーパーロボット大戦を難しいと思っていました。手ごたえがあると思っていました。だから、後半の3ルート分岐もちゃんとクリアーするほどやりこみました。

しかし、「スーパーロボット大戦EX」になると、簡単になったと思いました。たぶん、私がガンダム好きで、命中率・回避率が高いニュータイプを中心にしていたからもしれません。それと、EXになると、運動性が改造できるようになったからと思います。

だから、EXからは、スパロボは簡単と思うようになりました。第4次も簡単だったし。だから、ネット上の難しいという意見を見ると、「ほんとかよ!?」と思ってしまいます。

本当に、ウインキー製は、そんなに難しかったのか?


2021年4月8日木曜日

うしおととら 

 1990年代に、週刊少年サンデーで連載されていた漫画。作者は藤田和日郎。普通の中学生で実家がお寺だった主人公「うしお」が、実家の地下室で獣の槍という妖怪退治の強力な武器で封印されていた妖怪「とら」とともに、最強の妖怪「白面の者」と他の妖怪の戦いを描く漫画である。

2015年にTVアニメ化された。

この作品は、1992年にOVA化されてからのゲーム化です。ゲーム化された時期の問題上、ストーリー中盤で終わっています。ちなみに、アクションゲームです。

キャラゲーなのに、OVAの作品をゲーム化するのは、なかなか勇気がいるんじゃなかったのだろうかと思います。漫画は売れていましたが、独特の絵柄の問題もあるから、購入する人多かったのだろうか?多かったら、続編が作られているか。

不完全燃焼なので、藤田ファンなら、ストーリーも知っているから、買っても損しないと思います。


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2021年4月7日水曜日

シムシティ SFC版

 このシムシティというシミュレーションの内容は街を作るということで、興味を持って結構やりこみました。

始めは、初心者なので、よくわからず渋滞は起こすし、環境も悪かったです。何度やっても工場のせいで、環境がある一定以下によくならない。公園も造りまくるわけないも行かないし。

そこで考えたのが、道路による公害と渋滞をなくすため考えたのが、交通手段を電車だけにするというもの。まあ、面白みが少なくなりますが、公害には効果があったような気がする。渋滞は起こらないし。

シムシティ名物の災害や宇宙人の襲来や怪獣など、なぜか起こらなかったです。メルトダウンは、原発を造らなかったので起きませんでした。

人気がとてもあるので、続編もたくさん制作されています。また、新しいシムシティを買いたいと思います。



2021年4月5日月曜日

第2次スーパーロボット大戦Z破界編

 第2次スーパーロボット大戦Zは、PSPに機種を移しました。で、破界編と再世編の2部構成となっています。

破界編だけでも、いちおうラスボスがいてこれだけで完結する内容になっています。まあ、クリアーした後に再世編の予告が流れるから、この、宣伝文句はあまり意味がないと思いますが。

PSPに移ったことで変わったことは、MAP画面が昔のように、上から見た状態に戻ったことですね。別名生首。昔よりかは、見やすくはなりました。ユニットの移動や戦闘結果の表示が素早くなりましたね。新システムに、サブオーダーシステムが入りました。これは、出撃していないキャラだけ、PP、撃墜数、経験値、資金を獲得できることができます。ただし、全て5人までです。これで、2軍キャラも活躍できるようになりました。

PSPのデータインストールに対応しているが、別にしなくても、読み込み速度は速い。ほとんど気にならないレベル。これはすごいと思った。

今作では、途中から前作のゼウスのメンバーも仲間になるため、主力になる仲間があふれてしまう。それでも、改造のほうは、改造点を絞れば問題なく資金を使えます。

まあ、欠点といえば、携帯機シリーズに見られる、武装の少なさでしょうか。最高6種類ぐらいが限界かな。アニメーションも、それほど派手ではない。

10年ぐらい経ってから購入したのに、新品で初回限定盤だった。売れ残ってたのか。



2021年4月2日金曜日

ぷよぷよファミコン版

 ぷよぷよといえば、セガという印象があるけれども、ファミコンでも発売されています。もちろん発売はセガではありません。

ぷよぷよといえば、落ちものパズルです。テトリスの次くらいに有名だと思います。

基本は、同じ色のスライムを4つつなげればそのスライムを消すことができます。その上に他の色のスライムがあると、落ちてきて、連鎖することもできます。

ファミコン版は、あんまり有名ではなかったと思います。



2021年3月31日水曜日

F-ZERO

 スーパーファミコンで発売されたレースゲームです。舞台は、近未来の世界で、FS要素もありますかね。

レースゲームとしては、特筆すべきものはなく、スーファミ発売時に同時発売されたことぐらいが有名なところかな。世界観が好きな人には、向いているかもしれない。

F1みたいなレースゲームと比べれば、加速ゾーンとかあって、まあ、普通のレースゲームとは、ちょっと違うかもしれない。車は、タイヤが付いているものではなく、ホバーみたいなものだったと思う。

後に発売されるマリオカートと比べると、普通の作品感はぬぐえない。

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