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2020年11月16日月曜日

Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜

 今まで発売されたRPGとは違った操作方法で行われる、RPGです。

どう違うのかといったら、フィールドがない。拠点の村を中心にして、ダンジョンを攻略していくのですが、これぐらいなら、ほかのRPGでもあります。問題は、ダンジョン内での移動方法です。

ダンジョン内では、いちいちキャラクターを操作する必要性がない。調べる地点などが表示されて、その地点がワンダースワンの各ボタンに対応しているため、調べたり進行したりしたい場合は、そのボタンを押せばよいだけである。押された場所によって、いろいろなイベントが起こったりする。敵との戦闘やステータスアップや道具の入手など。道具の入手は、イベントでしか手に入らないので、所持アイテムの選択は重要である。

敵との戦闘は、イベントだけでは、なかなかレベルが上がらない。そのための救済処置として、練習モードみたいなのがある。このモードでは、何回も戦闘を行えて、レベルを上げることができる。アイテムも手に入るけれど、補助アイテムなんかで、結局普通に手に入るアイテムを上手に使っていくだけ。

絵柄が、ほわほわした可愛いファンタジックな絵柄です。緊迫感に欠けるけれど、怖いこともない。サービスシーンもあるぞ。

なんか、画面が止まるという致命的なバグがあるらしいが、私にはわからない。

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